点击地牢(Click Dungeon)

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挑战强大的敌人获取丰厚的奖励,还是欺负弱小的怪物平稳发展?……提升攻击的能力将怪物一击毙杀,还是提升防御让怪物挠你痒痒?……购买单一属性的装备来特化能力,还是选购性价比高的复合装备?

夜永(夜永 Eternal Love)

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《夜永》一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……story 秋意渐浓,昙花紧闭茧自缠的少女在等待着一个唤醒自己的亲吻 夜永厌厌,独候韦陀转瞬亦可成为永恒只需牢记她双唇的触感和她幽碧的明眸……画面真实考究的剧情细节不同选择的多个结局staff 【企划】白露社(White Dew Game)【配音】一心不乱月夜桥豆娘就是豆豆

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管即时制还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑要爽的多吧

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……《奇妙探险队 2》一款回合的 roguelike 探险游戏。……你会去寻找传说中的金字塔,还是选择搜索彩虹兰花呢?◎ 探索并发现神秘地点

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述的与日本武士们的爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,世界观宏大的和风冒险类游戏……其中后章与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……此般设计,既不符合玩家游玩该时产生的认知,更不符合游戏的故事背景......最重要的,这也太丑了吧……到了美版的第三代,嗯,似乎吸取了教训,风格上转向卡通小男孩风格,虽然看着还是有点不舒服,但相比前两代已经质变了

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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日版封面 虽说标题写的二代,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始。……现在看上去虽然有些俗套,但这种设定在当时还是比较受玩家们欢迎的。……战斗与前作一样仍然传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色

二战:军事策略模拟(World War 2: Strategy Simulator)

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基于回合操作,你可以完美的指挥这些部队,应对更复杂的战场态势,进攻或防守,由你决定。……>>丰富的战役内容30 历史战役:不列颠战役、诺曼登陆、市场花园行动等等7大战场:亚洲、……更具创新性的战略设计战争的迷雾,地形约束生产建设,以战养战士气系统,不要陷入包围炮兵需要修筑阵地,你需要合理运用重型坦克战场之王

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

版本:Early Access


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